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Neil Druckmann, co-criador dos jogos “The Last of Us” e coautor do roteiro da série adaptada para a HBO, comunicou sua saída da equipe de roteiristas para focar na Naughty Dog, estúdio responsável pelos jogos da série, e nos novos projetos em desenvolvimento, incluindo Intergalactic The Heretic Prophet. A notícia foi divulgada tanto nas redes sociais do estúdio quanto nas de Druckmann.
Halley Gross, que participou como roteirista e produtora executiva, também anunciou sua saída da produção. Com essas saídas, Craig Mazin permanece na roteirização da terceira temporada, já confirmada pela HBO e prevista para continuar os eventos narrativos iniciados na segunda temporada.
A trajetória da série e a adaptação dos jogos
Com a segunda temporada concluída e antes do início dos trabalhos da próxima, Druckmann optou pela saída para concentrar-se exclusivamente na Naughty Dog e nos projetos que o estúdio tem pela frente. Entre os próximos passos, está a direção do jogo “Intergalactic The Heretic Prophet”, além de suas funções como diretor criativo do estúdio, sem planos para a continuação da franquia “The Last of Us”.
Druckmann fez questão de enaltecer o trabalho de Craig Mazin, afirmando que foi uma experiência gratificante participar da série até agora. Desde sua estreia, a série “The Last of Us” tem contado com a colaboração direta do criador dos jogos, Neil Druckmann, ao lado de Craig Mazin, também conhecido pelo sucesso de “Chernobyl”.
Comunicado de Druckmann sobre sua saída compartilhado pelo estúdio de games (Foto: reprodução/Instagram/@naughty_dog_inc)
Mudanças na equipe criativa e o futuro da produção
A primeira temporada cobriu por completo a história do jogo original. Já a segunda foca nos eventos do segundo game, que será adaptado ao longo de mais de uma temporada, por conta da complexidade da trama. Ainda sem data de estreia confirmada, a terceira temporada deve dar continuidade à trama do segundo jogo, com foco nas personagens Ellie e Abby. A HBO já garantiu a renovação da série e afirmou que pretende manter a fidelidade ao material original, mesmo com as alterações na equipe criativa.
O novo live-action da saga de videogames “The Legend of Zelda”, oficialmente confirmada pela Nintendo no seu aplicativo para celulares ainda no mês de março, teve sua data de estreia adiada para o dia 7 de maio de 2027. A decisão foi confirmada pelo lendário co-criador e produtor da empresa, Shigeru Miyamoto.
Em 2024, quando a empresa anunciou o projeto, garantiu que o longa chegaria nos cinemas ainda nesta década. A produção faz parte de uma série de “investimentos diretos no campo de conteúdo visual”, que começou com a estreia do filme de sua principal franquia (Super Mario Bros.) em 2023.
Tempo extra para uma melhor produção
Segundo a declaração feita por Miyamoto, o adiamento de seis semanas permitirá mais tempo de pós-produção, efeitos visuais e ajustes finais. Ademais, a nova data coloca o filme no início da temporada de blockbusters de verão no hemisfério norte — uma janela mais favorável após o adiamento de outra grande produção: “Avengers: Secret Wars”, cuja estreia foi transferida para dezembro do mesmo ano.
This is Miyamoto. For production reasons, we are changing the release date of the live-action film of The Legend of Zelda to May 7, 2027. It will be some weeks later than the release timing we originally announced, and we will take the extra time to make the film as good as it…
Anúncio de Miyamoto nas redes sociais (Foto: reprodução/X/@Nintendo)
Vale lembrar que a desenvolvedora atingiu um bom timing estratégico, pois também evitou postergar demasiadamente a fim de impedir um possível confronto com outro lançamento da Marvel Studios: “Spider-Man: Beyond the Spider‑Verse”, previsto para junho de 2027.
A arte dos pixels no cinema
Após o grandioso sucesso de “Super Mario Bros. O Filme”, e dado o grandioso hype com adaptações de videogames clássicos para as telonas, a Nintendo passou a trabalhar em fazer o mesmo com as suas amadas franquias que conquistaram gerações de fãs desde os anos 80.
Na produção do filme do cavaleiro de Hyule, a Big N conta com uma parceria com a Sony Pictures, que vê na proposta da desenvolvedora um grande potencial após o longa do bigodudo italiano faturar mais de US$ 1 bilhão em bilheterias no mundo inteiro.
Trailer de “Super Mario Bros. O Filme” (Vídeo: reprodução/YouTube/Universal Pictures Brasil)
Quanto ao novo projeto, ainda há apenas rumores sobre a definição do elenco: Nomes como Hunter Schafer (Euphoria) seguem entre os cotados, e os rumores da participação da atriz LGBT têm sido aprovados pelos fãs por conta de sua semelhança com a personagem Zelda. Outra participação que vem sendo desejada pelo público é a do astro do Homem-Aranha do MCU Tom Holland, para interpretar o herói Link.
A saga “The Legend of Zelda” estreiou em 1986 para o Nintendo Entertainment System (NES), e cativou toda uma geração de jogadores ao longo dos anos. Esta será a primeira adaptação cinematográfica live-action da franquia, e terá a direção de Wes Ball (Maze Runner) e roteiro de Derek Connolly (Jurassic World), com a co-produção de Miyamoto e Avi Arad, responsável por todos os filmes no universo do Homem-Aranha.
Enquanto a série já prevê uma quarta temporada, o criador do jogo de “The Last of Us” afirma que os games podem não ter uma continuação. Em entrevista à Variety, Neil Druckman afirmou que os fãs não deveriam apostar em um terceiro jogo que continuaria os eventos de “The Last of Us – Part 2”:
Acho que a única coisa que eu diria [sobre uma Terceira Parte] é não aposte que haverá mais de ‘The Last of Us’. Pode ser isso
Neil Druckman
Foco na produção
Druckman comanda a série “The Last of US”, original da HBO, ao lado de Craig Mazin. Assim, o roteirista e programador de jogos está mais que empenhado com o projeto da série, que já tem a data de estreia da segunda temporada prevista para o dia 13 de abril.
Teaser oficial da segunda temporada da série “The Last of Us” (Reprodução/Youtube/Max Brasil)
Além disso, a terceira temporada também já está em processo de pré-produção e deve ter o início das gravações no verão americano, que começa em junho. Diferente da primeira temporada, que adaptou o game “The Last of Us – Part 1” inteiro, as próximas seasons devem se dividir para adaptar a trama do segundo game.
Entusiasmado com as continuações da série, Craig Mazin comentou:
Ultimamente, tenho me sentido assustado, tipo, ‘Ah, sim, tenho que começar a pensar na 3ª temporada’. Lembro-me de ter esse sentimento quando estávamos terminando a 1ª temporada, quando eu pensava, ‘Como diabos vamos superar isso?’ Agora, é claro, eu penso, ‘Como diabos vamos superar isso ?’
Craig Mazin
Sinopse da série
Em “The Last of Us”, o mundo é tomado por uma pandemia de um fungo que tem a capacidade de invadir o corpo humano e transformar as pessoas em zumbis. Assim, é gerado um cenário pós-apocalíptico, em que os humanos têm que sobreviver em bases de segurança com recursos escassos.
Joel, o personagem principal, acaba se envolvendo com a história dos vaga-lumes, um grupo paramilitar que acredita haver um antídoto para o fungo. Assim, este antídoto é personificado em Ellie, uma menina de 14 anos que, por algum motivo, é imune à doença.
Desta forma, a história da primeira temporada é a jornada de Joel e Ellie à procura da base dos vaga-lumes.
Mariah Carey segue provando que seu reinado natalino está longe de terminar. Na última quinta-feira (26), a cantora ultrapassou a marca de 100 milhões de ouvintes mensais no Spotify, entrando para o pequeno grupo de artistas que atingiram esse número na história.
Além disso, seu clássico natalino atemporal “All I Want for Christmas Is You” alcançou 2 bilhões de streams, colocando ela como um verdadeiro hino das festas de fim de ano. Para completar, a diva natalina chegou ao universo dos videogames com uma participação especial no Festival de Inverno 2024 do Fortnite, com direito a skin e evento temático.
Recordes e milhões no bolso
A “Rainha do Natal” entrou para a elite do Spotify ao lado de artistas como The Weeknd, Taylor Swift, Billie Eilish, atingindo 100 milhões de ouvintes no Spotify. Isso, claro, não seria possível sem o sucesso esmagador de sua clássica “All I Want for Christmas Is You”, que segue dominando as playlists natalinas todos os anos e fazendo história como a primeira música natalina a superar 2 bilhões de streams na plataforma.
A música é uma verdadeira máquina de dinheiro para a cantora. Segundo a The Economist, a icônica canção rende aproximadamente US$ 2,5 milhões anualmente para Carey. “Isso é incrível! Jamais deixarei de valorizar isso. Feliz Natal adiantado!”, comemorou a artista em suas redes sociais.
Mariah Carey divulgando seu clipe “All I Want For Christmas Is You (Foto: reprodução/Instagram/@mariahcarey)
Lançada em 1994, ela continua gerando números absurdos, tanto em reproduções quanto em dinheiro. Com 17 semanas acumuladas no topo da Billboard Hot 100, o hit continua a quebrar recordes e fazer de Mariah Carey um ícone natalino.
Mariah Carey descongela no Fortnite
Como se o sucesso nas paradas não fosse suficiente, Mariah Carey agora também brilha nos games. A cantora é a grande estrela do Festival de Inverno 2024 do Fortnite, que começou na última sexta-feira (20). No mini evento que ocorreu no jogo, um bloco de gelo misterioso apareceu no mapa, revelando a própria Mariah Carey, descongelada e pronta para entrar no clima natalino ao som de “All I Want For Christmas is You”.
Trailer da chegada de Mariah Carey ao Fortnite(Vídeo: reprodução/YouTube/Fortnite)
Os jogadores podem adquirir a skin da diva do Natal e participar de desafios temáticos que remetem ao seu hit icônico. Além disso, o festival contará com itens especiais, cenários festivos e missões natalinas até o dia 7 de janeiro de 2025. Além da possibilidade de adquirir itens do cantor Snoop Dogg e do jogador de basquete Shaquille O’Neal, ambos com visuais especiais de Natal.
Nesta quinta-feira, (26), The Last of Us ganhou seu primeiro trailer para a segunda temporada, que será uma adaptação do segundo game da franquia “The Last of Us Part II”, lançado em 2020. A prévia revela o retorno de Pedro Pascal (“The Mandalorian”) como Joel e Bella Ramsey (“Game of Thrones”) como Ellie, dois sobreviventes que desenvolvem uma conexão inesperada em um mundo pós-apocalíptico repleto de monstros.
Pedro Pascal e Bella Ramsey interpretam Joel e Ellie, em “The Last of Us” (Foto: reprodução/Liane Hentscher/HBO)
A série criada por Craig Mazin (“Chernobyl”) e Neil Druckmann (jogo de “The Last of Us”) conquistou o título de maior estreia de uma série na HBO Max, superando os episódios piloto de “A Casa do Dragão” e “Euphoria” nas primeiras 24 horas na América Latina. A adaptação foi renovada para uma segunda temporada no início de 2023, após apenas dois episódios exibidos.
Enredo
Os nove episódios lançados em 2023 adaptaram todos os eventos do primeiro jogo, lançado em 2013. A segunda temporada ainda não teve seu enredo revelado, mas seguirá a mesma cronologia e abordará os acontecimentos de “The Last of Us Part II”, lançado em 2020. Ambientada cinco anos após os eventos da primeira parte, a nova história apresenta duas protagonistas em um Estados Unidos pós-apocalíptico: Ellie, que busca vingança após um evento traumático, e Abby, uma soldada envolvida em um conflito entre uma milícia e um culto.
Em uma entrevista ao Entertainment Weekly em julho de 2023, Craig Mazin, responsável pelo roteiro, afirmou que a adaptação seria fiel, mas com algumas mudanças.
Elenco
Bella Ramsey e Pedro Pascal, que interpretam Ellie e Joel, respectivamente, estão confirmados para a segunda temporada. Outros atores da primeira temporada, como Rutina Wesley no papel de Maria e Gabriel Luna como Tommy, o irmão de Joel, ainda não foram oficialmente confirmados, mas há fortes indícios de seu retorno.
Além disso, a HBO anunciou novos nomes para a segunda temporada: Kaitlyn Denver (“Last Man Standing”) como Abby, Young Mazino (“Beef”) como Jesse, Jeffrey Wright (“Westworld”) como Isaac Dixon e Isabela Merced (“Madame Web”) como Dina.
Isabela Merced em Madame Web (Foto: Reprodução/Adoro Cinema)
A HBO anunciou que as próximas temporadas de séries de sucesso como “Euphoria”, “The White Lotus” e “The Last Of Us” não estão programados para 2024, ficando para 2025.
Para os entusiastas de jogos como League of Legends (LoL), subir de nível pode parecer uma tarefa árdua e demorada. A solução inovadora para esse desafio é o serviço de elojob ou boosting, que permite aos jogadores alcançar patamares elevados com ajuda de especialistas. Então, o que realmente significa o termo boosting?
Boosting é uma prática onde um jogador altamente qualificado joga através da conta de outro, elevando assim sua posição no ranking. Este serviço é a solução perfeita para jogadores que não possuem tempo ou habilidade para avançar sozinhos, permitindo-lhes usufruir das vantagens de posições mais altas, como recompensas exclusivas e competições mais desafiantes.
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Desapego Games (Foto: reprodução/divulgação)
Conclusão
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Após se tornar uma das produções mais aplaudidas da Netflix, a plataforma divulgou a segunda temporada, que tem previsão de lançamento para novembro de 2024. Arcane é uma série de ação e aventura, e teve seu lançamento na plataforma em novembro de 2021.
A produção é baseada no jogo League of Legends, Arcane é uma animação original da Netflix e reconta as histórias de origem dos personagens de Piltover e Zaun. A trama se passa em mundo onde a tecnologia mágica conhecida com hextec pode dar a qualquer pessoa o poder de controlar a energia mística, contudo essa ferramenta acaba trazendo sérias consequências e uma delas é o desequilíbrio entre os reinos. A série traz uma apresentação ao público sobre os caminhos que os personagens percorrem para se tornar quem são, além de apresentar inúmeros personagens novos ao longo dos episódios.
Lançamento Arcane temporada 2 (Foto: reprodução/Instagram/@netflixbrasil)
Desde seu lançamento na Netflix, a série Arcane vem crescendo e tem sido um dos maiores atrativos da plataforma de streaming. A Riot Games conseguiu entregar um produto que conta parte da história dos personagens de League of Legends com uma enorme qualidade técnica e artística.
A primeira temporada e seus desfechos
A primeira temporada foi finalizada de forma, que não deixou ninguém indiferente, já a segunda temporada também promete e poderá ter um desfecho bem trágico. Essa informação foi dada pela atriz e dubladora Jinx na série da Netflix e da Riot Games Ella Purnell, durante uma entrevista exclusiva ao TechRadar por ocasião da estreia de Fallout.
Trailer da primeira temporada de Arcane (Reprodução/YouTube/Netflix)
Depois das recentes gravações, o final da segunda temporada de Arcane, a atriz de forma breve informou sobre o “final devastador” que, inclusive, lhe arrancaram lágrimas.
Ao ser questionada sobre essa produção animada da Netflix e da Riot, Ella Purnell declarou o seguinte:
“Acabei de voltar ao estúdio para concluir alguns ADR (sigla para gravação de diálogo adicional) para o final da segunda temporada e chorei. Acho que outras pessoas também vão chorar. É devastador, e ninguém vai se sentir bem depois de assisti-lo”.
A espera acabou
Depois da espera de longos três anos do lançamento da primeira temporada, finalmente os fãs poderão aproveitar de uma série que encantou o público desde o primeiro episódio, mesmo aqueles que não conhecem a história do jogo ou sequer baixaram League of Legends, ou qualquer um dos títulos free-to-play da Riot Games.
Hannah Cabral é uma profissional de sucesso na cena musical de Los Angeles, mas suas raízes estão fincadas em Recife, Pernambuco, onde a música começou a moldar sua vida desde cedo.
Com uma trajetória que a levou da Universidade Federal de Pernambuco até as renomadas salas de aula da Berklee College of Music, Hannah quebrou barreiras ao se estabelecer como compositora de trilhas sonoras para filmes e videogames.
Desde criança, ela foi cativada pelas histórias que a música pode contar. Seu fascínio pelos ricos contextos e emoções expressos através de melodias formou a base de seu talento em traduzir visões artísticas em composições sonoras.
Em Los Angeles, ela não só continua a aprimorar sua arte, como também a adaptar-se aos desafios únicos que cada novo projeto traz: “Quando se compõe para filmes, é crucial entender profundamente a história e a visão do diretor”, explica Hannah. “Cada nota deve ressoar com as cenas, amplificando as emoções sem sobrepô-las”, complementa.
Hanna Cabral compositora (Reprodução/Instagram/@hannacabrall)
A transição para a composição de música para videogames apresentou a profissional um novo conjunto de desafios técnicos e criativos. Jogos como “The Plaything” e “Your Average Bear”, exigiram que ela pensasse na música de maneira não-linear, criando composições que se adaptam e mudam com as escolhas e interações dos jogadores, “Your Average Bear” está disponível no Steam. “A música nos jogos deve ser capaz de mudar fluidamente, reagindo em tempo real às ações do jogador, o que exige um pensamento completamente diferente do necessário para filmes”, explica.
O reconhecimento de seu trabalho veio na forma do prêmio Women in Game Audio, que destacou suas inovações como compositora numa indústria dominada por homens. Mais do que um prêmio, foi um aceno para sua influência crescente e a comprovação do seu impacto na representatividade feminina na música para jogos.
Além de sua carreira como compositora, Hannah é uma educadora apaixonada, dedicando tempo para ensinar e inspirar a próxima geração de músicos. Ela acredita que a música é uma ferramenta poderosa para expressão e conexão humana. “A música nos permite comunicar nossas mais profundas esperanças e medos”, diz Hannah. “É uma linguagem que todos nós compartilhamos, e eu quero ajudar outros a expressarem-se através dela.”
Hanna Cabral (Reprodução/Instagram/@hannacabrall)
Para aqueles interessados em seguir conhecer mais a profissional e aprender sobre o seu processo criativo, Hannah está ativa no Instagram @hannahcabrall, no LinkedIn @hannahcabralle no e no SoundCloud.
Cada projeto que ela assume é uma nova história contada, não apenas com notas e melodias, mas com coração e alma.
A série ‘’Fallout’’, baseada na franquia de games com o mesmo nome, é um enorme sucesso. Lançada no Prime Video em 10 de abril, ela tornou-se a segunda melhor estreia de um título original do serviço de Streaming, atrás somente de O ‘’Senhor dos Anéis: Os Anéis de Poder’’.
Estrondoso sucesso
Segundo o site ‘’Variety’’, a produção pós apocalíptica registou 65 milhões de visualizações em seus primeiros 16 dias, resultando em números superiores a shows como “The Boys” e “Reacher”.
Na mesma entrevista, foi revelado que 60% da audiência da produção vem de fora dos Estados Unidos, sendo o Brasil um de seus maiores mercados, junto a Reino Unido e França. O programa é mais assistido entre os adultos de 18 a 34 anos.
Segunda temporada confirmada
Com o excelente resultado, a Amazon confirmou a renovação do programa para a segunda temporada em apenas oito dias após seu lançamento. Até o momento, não há previsão de estreia para a nova leva de episódios.
“Jonah Nolan (produtor executivo), Lisa (Joy, produtora executiva), Geneva Robertson-Dworet (criadora] e Graham Wagner (criador) cativaram o mundo com esta série inovadora e selvagem. A expectativa era alta para os amantes deste icônico videogame e até agora parecemos ter superado, ao mesmo tempo que trouxemos milhões de novos fãs para a franquia. O elenco liderado por Ella Purnell, Aaron Moten, Walton Goggins e Kyle MacLachlan arrasou!”, comenta Jennifer Salke, Head do Amazon MGM Studios, após a confirmação da nova temporada.
Sinopse de ”Fallout”
Baseada na franquia de games da Bethesda, “Fallout” acompanha a ingênua Lucy (Ella Purnell), onde ela é obrigada a sair do cofre pós-apocaliptico onde passou toda sua vida para resgatar seu pai (Kyle MacLachlan), que foi sequestrado por saqueadores.
Ella Purnell como Lucy((Foto/reprodução/Prime Video)
A produção também consta com Aaron Moten (Emancipation), Frances Turner (The Boys), Walton Goggins (Django Livre) e Leslie Uggams (Deadpool). A primeira temporada completa está disponível no Amazon Prime Video
Billie Eilish tornou-se o mais recente nome a aparecer no jogo Fortnite. O jogo, que anteriormente já contou com nomes como Lady Gaga, Ariana Grande e Eminem, atrai essa nova parceria do mundo da música. A partir de hoje (23), a cantora deve aparecer como personagem jogável dentro do jogo.
Cantora passa a ser personagem desbloqueável jogo
A cantora é o ícone da temporada 3 do Fortnite Festival, que é um modo de jogo lançado no ano passado e se assemelha a jogos no estilo Guitar Hero. Nele, você é um membro de uma banda, mas ao contrário de alguns outros jogos no estilo, você comanda uma série de outros instrumentos e pode desbloquear outros personagens através de um passe de batalha.
Entre as recompensas do passe de batalha, os jogadores poderão desbloquear a cantora como personagem ao final do passe na versão paga. Na versão gratuita, os benefícios também são diversos, sendo o maior deles uma guitarra exclusiva do passe.
Cantora compartilhou a novidade em sua conta no X (reprodução/X/Fortnite)
Para adquirir a personagem da cantora dentro do jogo, os jogadores devem comprar o Contador de Recompensas Premium por 1.800 V-Bucks, que é uma moeda virtual usada para comprar itens dentro do jogo e que pode ser adquirida com dinheiro real.
Outros nomes grandes já passaram pelo jogo
O jogo, que tem como público-alvo uma audiência mais jovem, tem o histórico de fazer parcerias com outros cantores. No passado, já houve shows dentro do próprio jogo, com nomes como DJ Marshmello, Ariana Grande, BTS, J Balvin, Kaskade e Travis Scott, tendo eventos dentro do jogo, e disponibilizado personagens outros conteúdos como musicas e diferentes estilos.
A temporada atual do festival está marcada para ir até o dia 13 de junho, quando os itens deixarão de ser disponibilizados, e uma nova temporada deve começar. Ainda não há previsão de quem possivelmente será o próximo ícone.